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    對于狂刀這個職業,不知道廣大玩家們是否已經有了全面的認識呢?

    對狂刀而言,戰斗之樂,在于游走于生死之間,以血引刀,以傷換傷,絕無退路。

    擁有這種理念的狂刀,可以說是朧月傳說中最為另類的職業,絕地反殺,超高傷害,對于狂刀來說都是無比正常之事,因為生命越低,狂刀的傷害越高,可發揮的上限也就越大,也就越有可能造就奇跡。

    狂刀的技能模組更是這種觀念的進一步展示,這些技能簡單粗暴,追求純粹的傷害和暴擊。

    在進入游戲中期后,玩家會獲得許多技能,這些技能的銜接和連續,將是擺在玩家面前的重要問題。

    這里重點講述幾種帶有職業特色的技能。

    狂刀的技能組由三部分構成,功能性技能,被動,主動傷害技能,我們先來講一講功能性技能和被動。

    在等級達到35級時,我們會接觸到狂刀的之一個核心技能“死狂”,血量降低20%后增加攻擊力,在狂刀血量為20%時,該被動一共會為玩家增加70%的攻擊力!

    熟練的利用“死狂”被動,是每一個狂刀必須掌握的一步。

    當你能夠游走在死亡邊緣進行戰斗時,輸出的上限,也就打開了。

    作為一個走鋼絲輸出職業,狂刀還有一個被動用來保障自己的生存能力:“覺醒精通”。

    在玩家等級達到40級,進行完覺醒任務后,會得到這個被動技能,這個被動技能會讓狂刀在死亡時進入長達10s的瀕死狀態,在這10s中,狂刀會獲得吸血效果,但是通過吸血和其他方式獲得的治療并不會直接生效,而是會在10s瀕死結束后結算。

    這10s對狂刀而言是絕佳的傷害時間,配合霸體效果,還有狂刀的被動,狂刀往往可以利用這十秒讓傷害突出天際,而且在10s結束后,往往還能瞬間滿血,再來一戰。

    該技能是狂刀的至寶,融合了回復和爆發,能否利用好該技能的效果,可以是狂刀必須掌握的核心技巧。

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