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    英雄聯盟猴子符文 英雄聯盟猴子技能介紹?

    方案1:征服者、凱旋、靈魂行者、靈性獵手

    猴子技能普攻以及大招打出征服者還是很容易的,凱旋可提供擊殺后的生命恢復,猴子擊殺還是挺有把握的,靈魂行者提供的減速抗性也能減少猴子突進受到的阻礙,靈性獵手則補一些減CD。

    方案2:征服者、殘暴之力、泰坦獵手、甜食至上

    殘暴之力提供的攻擊與物穿契合猴子特性,泰坦獵手提供的韌性,在敵方控制多的陣容中也是不錯的選擇。

    方案3:電刑、殘暴之力、泰坦獵手、靈性獵手

    電刑猴子則是偏向暴力輸出類型的,猴子打出電刑很容易,其他符文則與上述的區別不大。

    猴子的對線算不上特別強,所以大多時候我們還是傾向于征服者符文,發育到5級之后開始發威。

    英雄聯盟猴子技能介紹?

    英雄聯盟手游猴子的1技能可以強化普攻重置后搖,2技能可以召喚假身來配合逃命或是增加傷害,3技能是對地方進行位移打擊,大招范圍擊飛并造成傷害,可以2次釋放。

    被動技能解析:被動的效果大家在玩孫悟空的時候可能感覺不到什么,但實際上體現出來會有明顯的標記。一般這個被動是在對線的時候作用比較大,團戰的話還行。因為對史詩級野怪有用,所以猴子也可以獨自偷龍,并且速度并不會慢。不過搭配征服者天賦比較好因為都是五層,基本上可以一起疊好。

    1技能解析:一技能傷害在前期的話還可以,但主要的并不是其傷害,而是能回復血量以及增加攻擊距離。因為猴子在上單英雄里是屬于弱勢的,前期對線大部分都是被壓,所以強化普攻距離的增加能面對強勢英雄的時候補刀更安全?;貜脱渴怯糜趽Q血,因為不論是否優勢對線,都離不開換血,猴子可以利用回復機制來獲得線上血量優勢。

    2技能解析:隱身技能,在大部分玩家眼里看來這個技能最多就是用來騙技能以及跑路或者換血用。但實際上二技能有許多細節。首先可以當做一個短暫的視野技能,因為假身有存留時間,有時候團戰結束可以利用假身看到敵方殘血會不會起殺心,如果有的話我們可以反吃對面。不過實用性一般般。

    其次,很多人玩家玩猴子喜歡利用假身抗塔來越塔,但實際上這個不行的,我們放了假身在塔里,只要我們進去在沒有小兵的情況下,防御塔就會打我們真身而不會攻擊假身。

    實際上二技能還有許多用處,例如打野猴子可以出幕刃就是因為猴子可以隱身1秒,實際上在對線期也可以出幕刃,但因為隱身后我們主動攻擊的話會直接破隱,導致不能達到一秒就觸發不了幕刃被動,所以還是不建議對線出。另外我們有時候在實在跑不掉的情況下可以裝假身,騙一下對面,說不定可以利用這段時間溜走。但要注意的是,二技能雖然有往前移一段距離,但不能用來穿墻。最后就是,由于假身會和我們一起釋放一技能和大招,所以在打團以及對線的時候可以用假身增加自身的傷害。

    3技能解析:三技能是位移技能,同時也給予了猴子輸出能力,因為釋放后有攻速加成,而猴子打完一套后就靠普攻輸出,如果攻速太慢的話是打不了多少傷害的,不過這個作用一般還是用在對線上換血的時候。而且由于三技能可以位移,我們開團大部分也是三技能起手,以及跑路的時候可以插眼利用隔墻的野怪穿墻跑路。

    大招解析:大招,猴子打團的核心技能,如果加上假身釋放的效果,總共可以造成3段大招的擊飛效果,但在實戰里兩段夠用了。但是這兩段大招期間會有一段冷卻CD,并不能做的立馬結束立馬釋放。具體冷卻時間如下:

    如果我們在第一段大招釋放期間用來2技能和3技能或者是手動打斷,那么冷卻時間有3秒。如果是讓第一段大招自己轉完的話那么冷卻時間只有2秒,雖然時間差了一秒,但在團戰里這一秒有巨大作用。

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